Çin masa oyunları listesi. Soy ağacı

03.06.2024
Nadir gelinler, kayınvalideleriyle eşit ve dostane bir ilişkileri olduğu için övünebilir. Genellikle tam tersi olur

Besteci Fyodor ve eşi Efrosinya'nın tanıdıkları sık sık bu çiftin mükemmel bir klavye düeti olabileceği konusunda şaka yapıyordu, yalnızca Fyodor piyano çalmayı tercih ediyor ve daktilo Frosya daktilo tuşlarına vurmayı tercih ediyor. Ve Efrosinya'nın klasik müzik için hiçbir zaman özel bir arzusu olmasa da, o ve Fyodor mükemmel bir uyum içinde yaşadılar ve bir kızı Olympias ile oğulları Pavel ve Nikolai'yi büyüttüler. Olympiada, ünlü yönetmen Eduard ile evlendi - bir keresinde barmen olarak çalıştığı kafeye bakmıştı - ancak yaratıcıyla evliliğin zor olduğu ortaya çıktı, çocukları yoktu. En küçüğü Nikolai denizci oldu ve bir aile kurmadı. Ve fizikçi Pavel mutluluğunu 1961 baharında buldu: Gagarin'in fırlatılmasından sonra Moskova'ya dönen genç roket bilimcisi, güzel gezgin arkadaşı Zinaida'yı bilimin en ileri noktalarına dair hikayelerle büyüledi. Pavel ve Zina, ebeveynlerini torunları Vitaly ve Andrey ile memnun ettiler ve perestroyka'nın çalkantılı zamanlarında eşleri ve çocukları da edindiler. Ve büyük torunlar Fyodor ve Efrosinya artık bulunmasa da, modern Rusya'da 20. yüzyılın tüm fırtına ve fırtınalarına hayatta kalan soy ağaçları daha da güçlendi.

Bu hikayelere benzer bir şey, Family Tree oyunu sırasında masada doğar. Bu eğitici masa oyununda katılımcılar, çarlık döneminde yaşayan büyük büyükanne ve büyükbabalardan çağdaşlarına kadar sıradan Rus ailelerinin soyağacını oluşturuyor. Bunu yapmak için üç tür kart kullanılır: aile ağacını oluşturan karakterler; evli çiftler yaratmak için gerekli toplantılar; olayların yanı sıra aile üyelerinin katıldığı Rus tarihinin bölümleri. Kurallar oyunun iki farklı versiyonunu tanımlıyor: "Hanedanlar" ve "Büyük Aile Ağacı" - ancak her ikisi de bireysel karakterlerden aile ağaçları oluşturma konusunda aynı ilkelere dayanıyor.

Her karakterin kartı, 1901'den 2012'ye kadar doğum yılını, adını, mesleğini ve portresini gösteriyor. Doğum yılı, bir karakterin ana oyun özelliğidir; bu karakterin kiminle evlenme hakkına sahip olduğunu ve kiminle ebeveyn olabileceğini belirler. Portreler bir aile albümündeki fotoğraflara benzeyecek şekilde stilize edilmiş ve isim ve meslek, karakterin yaşadığı döneme uygun olarak seçilmiştir: örneğin, telefon operatörü Evdokia ve Zhanna adlı bir uçuş görevlisinin çağdaşları olamaz. Bu ayrıntılar sayesinde, her karakter kartı sadece bir aile ağacındaki bir çizgi değil, aynı zamanda kendi zamanındaki bir Rus'un yaşayan, bütünleyici bir görüntüsüdür.

Herhangi bir nesilden bir aile ağacı oluşturmaya başlayabilirsiniz. Bunu yapmak için iki karakter kartına ihtiyacınız olacak: yaklaşık aynı yaşta bir erkek ve bir kadın ve bir toplantı kartı. Bir kadının kocasından en fazla 2 yaş büyük olmasına izin verilir ve bir koca da karısından en fazla 9 yaş büyük olabilir (birkaç karakter bu kuralın istisnasıdır; kartları özellikle eşleriyle olan maksimum yaş farkını gösterir) ). Kolaylık sağlamak için, "erkek" kartları eşin uygun doğum yıllarını gösterir, ancak bu ipuçlarını kullanmak gerekli değildir. Toplantı kartı, eşlerin bir şiir akşamında veya yağmurda buluştuğu koşulları kısaca anlatır. Böyle bir kartı hazırlarken oyuncunun kahramanlarının nasıl tanıştığına dair kısa bir hikaye bulması gerekir. Gelecekte evli bir çift, daha sonra kendi ailelerine sahip olacak çocukları ve ebeveynlerini ekleyebilir. Bunun için ek kartlara gerek yoktur, ancak yine de yaş kuralına uyulmalıdır: Ebeveynler çocuklarından en az 18 yaş büyük olmalıdır ve kadınlar 42 yaşından sonra çocuk sahibi olamaz. Evliliklerde olduğu gibi “kadın” kartları da çocuklar için uygun doğum yıllarını gösterir.

“Hanedanlar” seçeneği, her biri bir veya daha fazla ailenin soy ağacını oluşturan iki ila dört katılımcı için tasarlanmıştır. Oyuncu, "kendi" ailelerini birleştirme ve hatta zafer puanları karşılığında diğer insanların soyundan uygun kartları alma hakkına sahiptir. Ayrıca yaşa uygun karakterler üzerinde etkinlik kartlarının oynanmasına da izin verilmektedir. Hanedanların galibi puanlarla belirlenir: Ana aile soyundaki her karakter iki puan değerindedir ve diğer tüm aile üyeleri ve etkinlik kartları bir puan değerindedir. “Büyük Aile Ağacı”, birlikte tek bir aile ağacı oluşturan çok sayıda oyuncuya (on kişiye kadar) yönelik basitleştirilmiş bir moddur. Katılımcı sırası geldiğinde elinden bir kartı soyağacına eklemelidir ve eğer bunu yapamıyorsa uygun olanı bulana kadar desteden kart çeker. Oyunda herhangi bir etkinlik bulunmamaktadır ve kazanan, elinde kart olmayan ilk kişidir.

Family Tree öncelikle eğitici bir oyundur. Oyuncular, aile üyelerinin uygun doğum yıllarını hesaplayarak zihinsel hesaplama yapıyor, flört hikayeleri anlatarak yaratıcı doğaçlama becerilerini geliştiriyorlar. Ancak en önemli şey, "Aile Ağacı" nın genç oyuncularda kendi atalarının ve anavatanlarının tarihine ilgi uyandırması, onları farklı nesil Sovyet ve Rus halkının yaşamı ve yaşam tarzıyla tanıştırmasıdır.

Masa oyunu Family Tree, sizi eğlenceli soyağacına katılmaya ve oyun aileniz için bir soyağacı oluşturmaya davet edecek. Birbirinize özgür karakterleri tanıtın, çocuklarını tanıtın, soy ağacınızı geliştirin ve zenginleşin!

Family Tree masa oyununu kim satın almak ister?

Family Tree, sadece bir deste kartla şecereyi eğlenceli hale getiren bir masa oyunudur. Bu aynı zamanda çok ilginç olan sakin, ölçülü bir masa oyunudur. Rahat bir aile ortamı için mükemmeldir ve size kimin ailesinin daha büyük olduğunu görmek için rekabet etme fırsatı verecektir!

Hazırlık

Oyun kutusunda kurallara ek olarak iki deste kart ve bir avuç dolusu fiş bulunur. Tüm kartlar iyice karıştırılmalı ve her katılımcıya beş kart dağıtılmalıdır. Ve sonra destenin yanına beş karttan oluşan bir arşiv daha yerleştirin.

Başlangıç

Oyuncular sırayla oynar ve sıra üç aşamadan oluşur.

Başlangıçta, oyuncu arşivden bir kart alır, yerine yenisini koyar veya destenin üstüne koyar. Daha sonra tek bir işlem yapabilir.

Hareketler

Bir çift, yani bir erkek ve bir kadının kartını ve aralarına bir toplantı kartını yerleştirebilirsiniz. Evli bir çifte çocuk ekleyebilirsiniz. Bir karaktere bir karşılaşma kartının yanı sıra bir anne veya her iki ebeveynin kartı da eklenebilir.

  • Tek bir karaktere bir toplantı kartıyla birlikte bir çift verilebilir. Veya başka bir oyuncudan evlenebilecek bir gelin alın. Bunun için bir çip alacak.
  • Yeni çifti ana aileden ayrı olarak yerleştirebilirsiniz. Toplantı kartını kullanarak, aynı oyuncunun farklı ailelerinden karakterler arasında bir çift oluşturabilir, böylece onları tek bir karakterde birleştirebilirsiniz.
  • Son olarak karaktere bir etkinlik kartı oynayabilirsiniz.

Özellikler

Turun sonunda, oyuncu arşivden veya desteden en fazla beş kart çeker veya fazla olanı atar ve sırası soldaki komşuya iletir.

Elbette tüm karakterlerin yaşına uygun olması gerekiyor. Bunu kolaylaştırmak için tüm kartlar doğum yılını gösterir.

Erkek kartları uygun gelinlerin doğum yıllarına dair ipuçları içerir. Ve kadınların doğum yılları var.

Katılımcılar, her kartı düzenlerken, ona katılan kişiler hakkında kısa bir hikaye anlatırsa, oynamak çok daha ilginç olacaktır.

Bitirme

Destede kart kalmadığında oyun sona erer. Oyuncular sayarken yalnızca en büyük ailelerini hesaba katarlar.

Böyle bir ailenin en uzun ve kesintisiz soyadı aktarım zincirinin her neslinden bir karakter, asıl mirasçı olacaktır. Bu tür karakterler için oyuncu iki puan alır. Ve diğer tüm karakterler, etkinlik kartları ve çipler birer adet getirecek.

Masa oyunu Family Tree'nin fotoğrafı



Adından da anlaşılacağı gibi Family Tree şecereyle ilgilidir. Oyuncular, karakter kartlarını kullanarak, devrimden önce doğan büyük büyükanne ve büyükbabalardan çağdaşlarımıza kadar sıradan bir Rus ailesinin soyağacını oluşturmaya davet ediliyor. Uyulması gereken ana kural yaştır. Örneğin, eşler yaklaşık olarak aynı yaşta olmalıdır: Kadın kocasından en fazla 2 yıl, kadının kocası ise 9 yaş büyük olabilir. Çocuklarda da durum benzer: Kadınların üreme yaşı genellikle 18 ila 42 yıl arasındadır. Her karakter kartı onun doğum yılını gösterir ve basit aritmetik hesaplamaların yardımıyla evli çiftleri, çocukları ve ebeveynleri seçebilirsiniz. Kolaylık olması açısından, her kart çocuklar ve eşler için uygun doğum yıllarını göstermektedir.

Oyunda karakterlerin yanı sıra karşılaşma ve etkinlik kartları da bulunuyor. Evli çiftler oluşturmak için toplantılara ihtiyaç vardır: Soy ağacına bir karı koca eklemek için onlarla bir toplantı kartı hazırlamanız ve bunu bu karakterlerin nasıl tanıştığını anlatmak için kullanmanız gerekir. Olaylar, akrabaların Rus tarihinin iniş ve çıkışlarına katılımını gösteriyor: Yaşa uygun karakterlere yerleştiriliyorlar ve ek zafer puanları getiriyorlar.

"Aile Ağacı"nı iki kural çeşidine göre oynayabilirsiniz: "Hanedanlar" (en fazla 4 katılımcı) veya "Büyük Aile Ağacı" (10 oyuncuya kadar). Dynasties'te her oyuncu kendi soy ağacını oluşturur ve kazanan, puanlarının toplamına göre belirlenir. Büyük Aile Ağacı'nda herkes aynı soyağacına sahiptir ve tüm kartlarını ilk kullanan kişi kazanır.

“Aile Ağacı”nın eğitici unsuru yalnızca zihinsel hesaplamalar ve tanışma hikayeleri uydurmaktan ibaret değildir. Karakter kartları, farklı nesillerden ve mesleklerden insanların tipik görüntülerini tasvir ediyor: rahipler, askerler, bilim adamları, sanatçılar. Bir aile fotoğraf albümündeki kartlara benzeyen isimleri ve portreleri, 20. yüzyılın farklı dönemlerinin yaşamını, modasını ve alışkanlıklarını somutlaştırıyordu. Oyun, kişinin atalarına olan ilgisini uyandırmak ve her ailenin bireysel geçmişi ile Rus tarihi arasındaki bağlantıyı göstermek için tasarlandı.

Merhaba meslektaşlarım.

Uzun zamandır bu toplulukta yazmıyorum. Ama artık bir nedeni var.
Gerçek şu ki, birkaç yıldır Rusya'da masa oyunları üretimiyle ilgileniyorum.
Daha açık ifade etmek gerekirse, çoğunuzun duyduğunu düşündüğüm en ünlü masa oyunlarından biri Monopoly'dir.
Ancak masa oyunları sokak ticaretinden çok daha fazlasıdır. Ve ülkemizdeki kapsamları ve odak noktaları artık çok genişliyor.
Daha sonra konusu itibariyle yayınlamayı çok istediğim bir oyunu yayınevimize getirdiler.

Öyleyse hoş geldiniz - masa oyunu "Aile Ağacı".

Adından, “Aile Ağacı” masa oyununun şecereye adandığı açıktır. Oyuncular, karakter kartlarını kullanarak, devrimden önce doğan büyük büyükanne ve büyükbabalardan çağdaşlarımıza kadar sıradan bir Rus ailesinin soyağacını oluşturmaya davet ediliyor.

Uyulması gereken ana kural yaştır. Örneğin, eşler yaklaşık olarak aynı yaşta olmalıdır: Kadın kocasından en fazla 2 yıl, kadının kocası ise 9 yaş büyük olabilir. Çocuklarda da durum benzer: Kadınların üreme yaşı genellikle 18 ila 42 yıl arasındadır. Her karakter kartı onun doğum yılını gösterir ve basit aritmetik hesaplamaların yardımıyla evli çiftleri, çocukları ve ebeveynleri eşleştirebilirsiniz. Basit olması açısından her kartta çocuklar ve eşler için uygun doğum yıllarını belirttik.

Oyunda karakterlerin yanı sıra karşılaşma ve etkinlik kartları da bulunuyor. Evli çiftler oluşturmak için toplantılara ihtiyaç vardır: Soy ağacına bir karı koca eklemek için ayrıca bir toplantı kartı hazırlamanız ve onu bu karakterlerin nasıl tanıştığını anlatmak için kullanmanız gerekir. Olaylar, akrabaların Rus tarihinin değişimlerine katılımını gösteriyor: Yaşa uygun karakterlere yerleştiriliyorlar ve ek zafer puanları getiriyorlar.

"Aile Ağacı"nı iki kural çeşidine göre oynayabilirsiniz: "Hanedanlar" (en fazla 4 katılımcı) veya "Büyük Aile Ağacı" (10 oyuncuya kadar). Dynasties'te her oyuncu kendi soy ağacını oluşturur ve kazanan, puanlarının toplamına göre belirlenir. Büyük Aile Ağacı'nda herkes aynı soyağacına sahiptir ve tüm kartlarını ilk kullanan kişi kazanır.

“Aile Ağacı”nın eğitici unsuru yalnızca zihinsel hesaplamalar ve tanışma hikayeleri uydurmaktan ibaret değildir. Karakter kartlarında farklı kuşaklardan ve mesleklerden yurttaşlarımızın tipik görüntülerini yaratmaya çalıştık: rahipler, askerler, bilim adamları, sanatçılar. Bir aile fotoğraf albümündeki kartlara benzeyen isimleri ve portreleri, 20. yüzyılın farklı dönemlerinin günlük yaşamını, modasını ve alışkanlıklarını somutlaştırıyordu. Oyun, kişinin atalarına olan ilgisini uyandırmak ve her ailenin bireysel geçmişi ile Rus tarihi arasındaki bağlantıyı göstermek için tasarlandı. Aynı zamanda onu ilgi çekici ve geniş kitleler için erişilebilir hale getirmeye çalıştık. Nacizane görüşümüze göre başardık.

Bana öyle geliyor ki takımyıldızları konusuna yakından aşina olan ve aile takımyıldızları konusunda ICSR'den diploma sahibi biri olarak bu oyun, çocuklara veya ebeveynlerine şecere ve aile tarihi kavramını tanıtmak için iyi bir başlangıç ​​olabilir. . Meslektaşlarımın belirttiği gibi BU TERAPİ DEĞİLDİR. Bunu özellikle vurguluyorum.

Bu sadece bir masa oyunu!

Ancak konusu, takımyıldızlarda çalışırken kullandığımız kavramlarla çok yakından örtüşüyor. Çünkü oyundaki tüm karakterler kesinlikle zamanlarına karşılık gelir.
Ve oyun sırasında istemeden de olsa vatanımızın son 100 yıllık tarihine dokunuyorsunuz.

Oyunu şirket mağazamızdan satın alabilirsiniz.
Moskova'da kurye ile veya Rusya genelinde posta yoluyla teslimat.

1927'de doğan kuzen Nina Teyze kimdi? Peki babamla ilgili eski fotoğraftaki Seraphim isimli kadın kim? Bu arada, bebek Artyom'u zaten gördünüz - inanılmaz derecede ona benziyor... Bu sıradışı oyunda, serinin yazarlarının asla hayal edemeyeceği türden aile bağlantıları kurabilirsiniz. Bu durumda her şey yasal ve doğal olacaktır!

Manken Natalya ilk milyonunu 20 yaşında kazanmayı başarabilecek mi?

Bu oyunda üç tür kart vardır:

  • "İnsanlar", oluşturduğunuz aile ağacındaki karakterlerdir;
  • "Buluşma" yeni bir çift oluşturmanıza olanak sağlayan bir karttır;
  • “Olay”, bir kişinin veya tüm ailenin hayatındaki önemli bir olaya karşılık gelen bir karttır.

Sıra size geldiğinde bu kartları oynayarak aile ağacınızı büyütebilir, puan kazanabilir (Hanedan kurallarına göre oynarken önemlidir) veya elinizdeki tüm kartlardan kurtulabilirsiniz (Büyük Aile Ağacı kurallarına göre oynarken önemlidir) . Ve bir aile geçmişi yaratın.

Hayatın kuralları:

  • Her karakterin yalnızca bir karısı veya kocası olabilir.
  • Bir ailenin en fazla 6 çocuğu olabilir.
  • Ailenizin evlenme çağındaki bir gelini, yani belli yaşta evlenmemiş bir kızı varsa dikkatli olun: Kesinlikle götürülecektir.
  • Yaş farkı belirli bir yılı vb. aşmamalıdır.

Bu son derece doğal kısıtlamalara uyarak zengin ve geniş bir aile ağacı oluşturabilirsiniz.

Bu oyunda önemli olan:

  • Herhangi bir kuralın istisnaları olabilir. Mesela kendilerinden çok daha yaşlı biriyle evlenmeyi başarabilen karakterler var. Veya karınızın soyadını alın.
  • Her gönderiye bir hikaye eşlik ediyor. Böylece oyun gerçek bir yaratıcı atölyeye dönüşüyor.

Oyun harika bir fırsat olacak:

  • Zihinsel aritmetik alıştırması yapın: Çiftleri ve çocukları seçerken faydalıdır.
  • Toplantıların ve başarıların hikayelerini anlatmak için hayal gücünüzü ve mantığınızı geliştirin.
  • Kendi ailenizle ilgilenin.
  • Toplantıların görünümü, isimleri, meslekleri ve doğasının nesiller boyunca ne kadar değiştiğine şaşıracaksınız.

Oyun harika bir hediye olacak:

  • Büyük bir ailede birçok kazanan olacaktır.
  • Şecereyle ilgilenen ebeveynlerin çocukları.
  • Masaüstü strateji oyunlarının hayranları kesinlikle daha önce hiç böyle bir şeyle karşılaşmamışlardı!









En yeni site materyalleri