غالبًا ما يمزح معارف الملحن فيودور وزوجته إفروسينيا بأن هذين الزوجين يمكن أن يصبحا ثنائيًا ممتازًا للوحة المفاتيح ، فقط فيودور يفضل العزف على البيانو ، والطابعة فروسيا تفضل الضرب على مفاتيح الآلة الكاتبة. وعلى الرغم من أن إفروسينيا لم يكن لديها شغف خاص بالموسيقى الكلاسيكية، إلا أنها عاشت مع فيودور في وئام تام وقاما بتربية ابنة، أوليمبياس، وأبناء، بافيل ونيكولاي. تزوجت أولمبيادا من المخرج الشهير إدوارد - لقد نظر ذات مرة إلى المقهى الذي عملت فيه كنادل - لكن تبين أن الزواج من المبدع كان صعبًا، ولم يكن لديهما أطفال. أصبح الأصغر نيكولاي بحارًا ولم يكوّن أسرة. ووجد الفيزيائي بافيل سعادته في ربيع عام 1961: عندما عاد إلى موسكو بعد إطلاق جاجارين، سحر عالم الصواريخ الشاب زميلته الرحالة الجميلة زينايدا بقصص عن أحدث ما توصل إليه العلم. أسعد بافيل وزينة والديهما بأحفادهما فيتالي وأندريه، وفي أوقات البيريسترويكا المضطربة اكتسبوا أيضًا زوجات وأطفالًا. وعلى الرغم من عدم العثور على أحفاد أحفاد فيودور وإفروسينيا، إلا أن شجرة عائلتهم، بعد أن نجت من جميع العواصف والعواصف الرعدية في القرن العشرين، أصبحت في روسيا الحديثة أقوى وأقوى.
هذه هي تقريبًا القصص التي ولدت على الطاولة أثناء لعبة شجرة العائلة. في لعبة اللوحة التعليمية هذه، يقوم المشاركون بإنشاء سلاسل نسب للعائلات الروسية العادية - بدءًا من الأجداد العظماء الذين عاشوا في العصر القيصري وحتى معاصريهم. لهذا، يتم استخدام ثلاثة أنواع من البطاقات: الشخصيات التي تشكل شجرة العائلة؛ الاجتماعات اللازمة لإنشاء الأزواج؛ وكذلك الأحداث - حلقات من التاريخ الروسي شارك فيها أفراد الأسرة. تصف القواعد نسختين مختلفتين من اللعبة: "السلالات" و"شجرة العائلة الكبيرة" - لكن كلاهما يعتمد على نفس مبادئ إنشاء أشجار العائلة من الشخصيات الفردية.
تُظهر بطاقة كل شخصية سنة ميلاده - من 1901 إلى 2012 - بالإضافة إلى اسمه ومهنته وصورته. سنة الميلاد هي السمة الرئيسية للعبة الشخصية؛ فهي تحدد من يحق لهذه الشخصية أن تتزوج ومن يمكن أن يصبح والدًا. تم تصميم الصور لتشبه الصور الفوتوغرافية من ألبوم العائلة، ويتم اختيار الاسم والمهنة ليتناسب مع العصر الذي عاشت فيه الشخصية: على سبيل المثال، من الواضح أن عاملة الهاتف إيفدوكيا والمضيفة الجوية التي تدعى زانا لا يمكن أن تكونا معاصرتين. بفضل هذه التفاصيل، فإن كل بطاقة شخصية ليست مجرد سطر في شجرة العائلة، بل هي صورة حية متكاملة لشخص روسي في عصره.
يمكنك البدء في بناء شجرة العائلة من أي جيل. للقيام بذلك، ستحتاج إلى بطاقتي شخصية: رجل وامرأة من نفس العمر تقريبًا، وبطاقة اجتماع. يُسمح للزوجة ألا تكون أكبر من زوجها بأكثر من عامين، ويمكن للزوج أن يكون أكبر من زوجته بـ 9 سنوات كحد أقصى (عدة أحرف هي استثناءات لهذه القاعدة؛ تشير بطاقاتهم على وجه التحديد إلى الحد الأقصى لفارق السن مع أزواجهم) ). وللتيسير، تشير بطاقات "الرجال" إلى السنوات المناسبة لميلاد الزوجة، رغم أنه ليس من الضروري استخدام هذه التلميحات. تصف بطاقة الاجتماع بإيجاز الظروف التي التقى فيها الزوجان، على سبيل المثال في أمسية شعرية أو أثناء المطر. عند وضع مثل هذه البطاقة، يجب على اللاعب أن يأتي بقصة قصيرة حول كيفية لقاء أبطاله. في المستقبل، يمكن للزوجين إضافة كلا من الأطفال، الذين سيكون لديهم لاحقا أسرهم وأولياء أمورهم. ليس هناك حاجة إلى بطاقات إضافية لهذا الغرض، ولكن لا يزال من الضروري مراعاة قاعدة السن: يجب أن يكون عمر الوالدين أكبر من أطفالهم بـ 18 عامًا على الأقل، ولا يمكن للمرأة أن تنجب طفلًا بعد 42 عامًا. وكما في حالة الزواج، تشير البطاقات “النسائية” إلى سنوات الميلاد المناسبة للأطفال.
تم تصميم خيار "السلالات" لاثنين إلى أربعة مشاركين، يشكل كل منهم شجرة عائلة لعائلة واحدة أو أكثر. يحق للاعب توحيد عائلاته وحتى أخذ البطاقات المناسبة من سلالات الآخرين مقابل نقاط النصر. يُسمح أيضًا بتشغيل بطاقات الأحداث على الشخصيات المناسبة لعمرها. يتم تحديد الفائز في السلالات بالنقاط: كل شخصية في خط العائلة الرئيسي تستحق نقطتين، وجميع أفراد العائلة الآخرين وبطاقات الأحداث يستحقون نقطة واحدة. "شجرة العائلة الكبيرة" هو وضع مبسط لعدد كبير من اللاعبين (حتى عشرة)، الذين يقومون معًا ببناء شجرة عائلة واحدة. وبدوره، يجب على المشارك إضافة بطاقة من يده إلى سلسلة النسب، وإذا لم يتمكن من ذلك، يقوم بسحب البطاقات من سطح السفينة حتى يجد البطاقة المناسبة. لا توجد أحداث متضمنة في اللعبة، والفائز هو أول من يبقى بدون بطاقات في يده.
شجرة العائلة هي في المقام الأول لعبة تعليمية. ومن خلال حساب سنوات الميلاد المناسبة لأفراد الأسرة، يمارس اللاعبون الحساب الذهني، ومن خلال سرد قصص المواعدة، يطورون مهارات الارتجال الإبداعي. لكن الشيء الأكثر أهمية هو أن "شجرة العائلة" توقظ اهتمام اللاعبين الشباب بتاريخ أسلافهم ووطنهم، وتعرّفهم على حياة وأسلوب حياة أجيال مختلفة من الشعبين السوفييتي والروسي.
ستدعوك لعبة Family Tree اللوحية للمشاركة في علم الأنساب الترفيهي وإنشاء نسب لعائلة الألعاب الخاصة بك. قدّموا شخصيات مجانية لبعضكم البعض، وقدّموا أطفالهم، وطوّروا شجرة عائلتكم وازدهروا!
Family Tree هي لعبة لوحية تجعل علم الأنساب أمرًا ممتعًا باستخدام مجموعة أوراق اللعب فقط. هذه لعبة لوحية هادئة ومدروسة، وهي أيضًا مثيرة جدًا للاهتمام. إنه مثالي لدائرة عائلية مريحة وسيمنحك الفرصة للتنافس لمعرفة من هو أكبر من عائلته!
تحضير
بالإضافة إلى القواعد، يتضمن صندوق اللعبة مجموعتين من البطاقات وحفنة من الرقائق. يجب خلط جميع البطاقات جيداً وتوزيع خمس بطاقات على كل مشارك. ثم قم بوضع أرشيف مكون من خمس بطاقات أخرى بجوار المجموعة.
يبدأ
يتناوب اللاعبون، ويتكون الدور من ثلاث مراحل.
في البداية، يلتقط اللاعب بطاقة واحدة من الأرشيف، ويضع بديلاً لها أو ببساطة على سطح السفينة. يمكنه بعد ذلك اتخاذ إجراء واحد.
أجراءات
يمكنك وضع زوج، أي بطاقة رجل وامرأة، وبينهما بطاقة اجتماع. يمكنك إضافة طفل إلى الزوجين. يمكن أن تتم إضافة بطاقة الأم أو كلا الوالدين إلى الشخصية، بالإضافة إلى بطاقة اللقاء.
الخصائص
في نهاية الدور، يقوم اللاعب بسحب ما يصل إلى خمس بطاقات من الأرشيف أو المجموعة، أو يتخلص من الفائض ويمرر الدور إلى الجار على اليسار.
وبطبيعة الحال، يجب أن تكون جميع الشخصيات مناسبة للعمر. لتسهيل الأمر، تشير جميع البطاقات إلى سنة الميلاد.
تحتوي بطاقات الرجال على أدلة حول سنوات ميلاد العرائس المناسبات. وللنساء سنوات ولادة الأطفال.
سيكون اللعب أكثر إثارة للاهتمام إذا أخبر المشاركون، عند وضع كل بطاقة، قصة قصيرة عن الأشخاص المشاركين فيها.
إنهاء
ستنتهي اللعبة عندما لا يكون هناك أي بطاقات متبقية في المجموعة. عند العد، يأخذ اللاعبون في الاعتبار فقط أكبر أسرهم.
سيكون هناك شخصية واحدة في كل جيل من خط نقل اللقب الأطول وغير المنقطع لهذه العائلة هو الوريث الرئيسي. لمثل هذه الشخصيات يحصل اللاعب على نقطتين. وجميع الشخصيات الأخرى وبطاقات الأحداث والرقائق ستأتي بواحدة لكل منها.
كما يوحي العنوان، شجرة العائلة تدور حول علم الأنساب. باستخدام بطاقات الشخصيات، تتم دعوة اللاعبين لبناء نسب عائلة روسية عادية - من الأجداد العظماء الذين ولدوا قبل الثورة إلى معاصرينا. القاعدة الرئيسية التي يجب مراعاتها هي العمر. على سبيل المثال، يجب أن يكون الزوجان في نفس العمر تقريبًا: قد تكون الزوجة أكبر من زوجها بسنتين كحد أقصى، وزوج الزوجة بـ 9 سنوات. والوضع مماثل بالنسبة للأطفال: فعمر الإنجاب لدى المرأة عادة ما يستمر من 18 إلى 42 سنة. تُظهر كل بطاقة شخصية سنة ميلاده، وبمساعدة العمليات الحسابية البسيطة يمكنك اختيار الأزواج والأطفال والآباء. للتبسيط، تظهر كل بطاقة سنوات الميلاد المناسبة للأطفال والأزواج.
بالإضافة إلى الشخصيات، تحتوي اللعبة على بطاقات لقاء وأحداث. الاجتماعات ضرورية لتكوين أزواج: لإضافة زوج وزوجة إلى شجرة العائلة، يتعين عليك وضع بطاقة اجتماع معهم واستخدامها لمعرفة كيفية التقاء هذه الشخصيات. تظهر الأحداث مشاركة الأقارب في تقلبات التاريخ الروسي: حيث يتم وضعهم على شخصيات مناسبة للعمر ويحققون نقاط انتصار إضافية.
يمكنك لعب "شجرة العائلة" وفقًا لنوعين مختلفين من القواعد: "السلالات" (لا يزيد عدد المشاركين عن 4) أو "شجرة العائلة الكبيرة" (حتى 10 لاعبين). في لعبة Dynasties، يقوم كل لاعب بإنشاء شجرة العائلة الخاصة به، ويتم تحديد الفائز من خلال مجموع نقاطه. في شجرة العائلة الكبيرة، كل شخص لديه نفس النسب، وأول شخص يستخدم جميع أوراقه هو الفائز.
العنصر التعليمي في «شجرة العائلة» لا يقتصر فقط على الحسابات الذهنية واختراع قصص التعارف. تصور بطاقات الشخصيات صورًا نموذجية لأشخاص من مختلف الأجيال والمهن: الكهنة والعسكريون والعلماء والفنانون. أسمائهم وصورهم، على غرار بطاقات من ألبوم صور العائلة، تجسد الحياة اليومية والأزياء والعادات في فترات مختلفة من القرن العشرين. تم تصميم اللعبة لإثارة الاهتمام بالأسلاف وتوضيح العلاقة بين الماضي الفردي لكل عائلة والتاريخ الروسي.
مرحبا زملائي.
لم أكتب في هذا المجتمع منذ فترة طويلة. ولكن الآن هناك سبب.
الحقيقة هي أنني شاركت في إنتاج ألعاب الطاولة في روسيا منذ عدة سنوات.
لتوضيح الأمر أكثر، إحدى أشهر ألعاب الطاولة هي لعبة Monopoly، والتي أعتقد أن معظمكم قد سمع عنها.
لكن ألعاب الطاولة لا تقتصر على مجرد التجارة في الشوارع. ويتوسع الآن نطاقها وتركيزها في بلدنا بشكل كبير.
وبعد ذلك أحضروا لعبة إلى دار النشر الخاصة بنا والتي أردت حقًا إصدارها بسبب موضوعها.
لذا، مرحبا بكم - لعبة اللوحة "شجرة العائلة".
يتضح من الاسم أن لعبة اللوحة "Family Tree" مخصصة لعلم الأنساب. باستخدام بطاقات الشخصيات، تتم دعوة اللاعبين لبناء نسب عائلة روسية عادية - من الأجداد العظماء الذين ولدوا قبل الثورة إلى معاصرينا.
القاعدة الرئيسية التي يجب مراعاتها هي العمر. على سبيل المثال، يجب أن يكون الزوجان في نفس العمر تقريبًا: قد تكون الزوجة أكبر من زوجها بسنتين كحد أقصى، وزوج الزوجة بـ 9 سنوات. والوضع مماثل بالنسبة للأطفال: فعمر الإنجاب لدى المرأة عادة ما يستمر من 18 إلى 42 سنة. تُظهر كل بطاقة شخصية سنة ميلاده، وبمساعدة العمليات الحسابية البسيطة، يمكنك مطابقة الأزواج والأطفال والآباء. حسنًا، للتبسيط، أشرنا على كل بطاقة إلى سنوات الميلاد المناسبة للأطفال والأزواج.
بالإضافة إلى الشخصيات، تحتوي اللعبة على بطاقات لقاء وأحداث. الاجتماعات ضرورية لتكوين أزواج: لإضافة زوج وزوجة إلى شجرة العائلة، تحتاج أيضًا إلى وضع بطاقة اجتماع واستخدامها لمعرفة كيفية التقاء هذه الشخصيات. تظهر الأحداث مشاركة الأقارب في تقلبات التاريخ الروسي: حيث يتم وضعهم على شخصيات مناسبة للعمر ويحققون نقاط انتصار إضافية.
يمكنك لعب "شجرة العائلة" وفقًا لنوعين مختلفين من القواعد: "السلالات" (لا يزيد عدد المشاركين عن 4) أو "شجرة العائلة الكبيرة" (حتى 10 لاعبين). في لعبة Dynasties، يقوم كل لاعب بإنشاء شجرة العائلة الخاصة به، ويتم تحديد الفائز من خلال مجموع نقاطه. في شجرة العائلة الكبيرة، كل شخص لديه نفس النسب، وأول شخص يستخدم جميع أوراقه هو الفائز.
العنصر التعليمي في «شجرة العائلة» لا يقتصر فقط على الحسابات الذهنية واختراع قصص التعارف. حاولنا على بطاقات الشخصية إنشاء صور نموذجية لمواطنينا من مختلف الأجيال والمهن: الكهنة والعسكريون والعلماء والفنانون. أسمائهم وصورهم، على غرار بطاقات من ألبوم صور العائلة، تجسد الحياة اليومية والأزياء والعادات في فترات مختلفة من القرن العشرين. تم تصميم اللعبة لإثارة الاهتمام بالأسلاف وتوضيح العلاقة بين الماضي الفردي لكل عائلة والتاريخ الروسي. وفي الوقت نفسه، حاولنا أن نجعلها مثيرة للاهتمام ومتاحة لأكبر عدد من الجمهور. في رأينا المتواضع، نجحنا.
يبدو لي، كشخص مطلع على موضوع الأبراج وحاصل على دبلوم من المركز الدولي للأبحاث العلمية في الأبراج العائلية، أن هذه اللعبة يمكن أن تكون بداية جيدة لتعريف الأطفال أو أولياء أمورهم بمفهوم علم الأنساب وتاريخ العائلة . كما لاحظ زملائي، هذا ليس العلاج. وأؤكد بشكل خاص على هذا.
إنها مجرد لعبة لوحية!
لكن موضوعه يتوافق بشكل وثيق مع المفاهيم التي نعمل بها عند العمل في الأبراج. لجميع الشخصيات في اللعبة تتوافق بدقة مع وقتهم.
وأثناء اللعبة، تلمس بشكل لا إرادي تاريخ وطننا على مدار المائة عام الماضية.
يمكنك شراء اللعبة من متجر شركتنا.
التسليم عن طريق البريد في موسكو أو عن طريق البريد في جميع أنحاء روسيا.
من هي ابنة العم العمة نينا المولودة عام 1927؟ ومن هي المرأة التي تدعى سيرافيم من الصورة القديمة المتعلقة بأبي؟ بالمناسبة، لقد رأيت بالفعل الطفل أرتيوم - إنه يشبهها بشكل مثير للدهشة... في هذه اللعبة غير العادية، يمكنك إنشاء مثل هذه الروابط العائلية التي لم يحلم بها مؤلفو السلسلة أبدًا. في هذه الحالة، كل شيء سيكون قانونيًا وطبيعيًا!
هناك ثلاثة أنواع من البطاقات في هذه اللعبة:
من خلال لعب هذه البطاقات في دورك، يمكنك تنمية شجرة عائلتك، أو كسب النقاط (وهو أمر مهم عند اللعب وفقًا لقواعد الأسرة الحاكمة)، أو التخلص من جميع البطاقات التي في يدك (وهو أمر مهم عند اللعب وفقًا لقواعد شجرة العائلة الكبيرة). . وإنشاء تاريخ عائلي.
ومن خلال مراعاة هذه القيود الطبيعية للغاية، يمكنك إنشاء شجرة عائلة غنية وواسعة النطاق.
168 08/10/2019 5 دقائق. الشعر الطويل الفاخر هو حلم كل فتاة. ولكن لتحقيق ذلك، تحتاج إلى رعاية شعرك بنشاط، وذلك باستخدام الأقنعة والبلسم والشامبو الخاص. كقاعدة عامة، تقوم الفتيات بجميع الأنشطة العلاجية خلال النهار، وليس
إن الحاجة إلى معرفة كيف وماذا يتم حل البيتومين لا تنشأ فقط بين العاملين في قطاع الإسكان والخدمات المجتمعية وموظفي ورش الفلكنة. ترافق المركبات البيتومينية والراتنجات الأخرى حركتنا في البيئات الحضرية، مما يترك علامة ملحوظة
يوم ضابط الشؤون الداخلية في الاتحاد الروسي الخلفية التاريخية يتم الاحتفال بيوم وزارة الداخلية في روسيا سنويًا في 10 نوفمبر. هذا هو الرقم المختار لتكريم المهنة التي تحرس النظام العام. شكرا لدورية الطريق
أصبحت الزهور المحبوكة تحظى بشعبية كبيرة. نقوم بحياكة الزهور ثم تزيين الملابس والقبعات ونستخدمها كسلاسل مفاتيح للهاتف أو حقيبة الظهر. يمكن إنشاء باقات جميلة جدًا كهدية: فالزهور تأتي كديكور
أعمال شهادة معهد موسكو التربوي الاجتماعي مناهج حديثة لتنظيم بيئة تطوير موضوعية مكانية في سياق تنفيذ المعيار التعليمي الحكومي الفيدرالي للتعليم التربوي الذي أكمله L.I. شابانوفا، معلمة المؤسسة التعليمية لمرحلة ما قبل المدرسة رقم 67 "إيفوشكا"، بودولسك العلمية